Library

Course: تعلم تطوير الالعاب بمحرك يونيتي للمبتدئين Unity 5 Engine

تعلم تطوير الالعاب بمحرك يونيتي للمبتدئين Unity 5 Engine

  • Life Time Access
  • Certificate on Completion
  • Access on Android and iOS App
About this Course

تعلم اساسيات برمجة وتطوير الالعاب خطوة بخطوة باسلوب مبسط وسهل

في هذه الدورة سوف تتعلم كيفية:

  • استخدام محرك يونيتي
  • البرمجة بلغة السي شارب الخاصة بمحرك يونيتي
  • بناء بيئة ثلاثية الابعاد داخل المحرك 
  • برمجة لعبة ثنائية الابعاد بشكل كامل وتجهيزها للنشر

هذه الدورة المناسبة لك اذا كان لديك الرغبة في تعلم برمجة وتطوير الالعاب، لا يحتاج ان تكون محترف برمجة او لديك معرفة بتطوير الالعاب او محرك يونيتي فسوف نعلمك جميع الاساسيات المهمة التي تحتاجها.

سوف يتم استخدام النسخة المجانية من محرك يونيتي Unity 5.3.4p3

Basic knowledge
  • هذه الدورة المناسبة لك اذا كان لديك الرغبة في تعلم برمجة وتطوير الالعاب، لا يحتاج ان تكون محترف برمجة او لديك معرفة بتطوير الالعاب او محرك يونيتي فسوف نعلمك جميع الاساسيات المهمة التي تحتاجها
What you will learn
  • تعلم الاساسيات المهمة لتطوير لعبتك الخاصة
  • تعلم استخدام محرك يونيتي
  • تعلم البرمجة باستخدام لغة السي شارب الخاصة بمحرك يونيتي
  • برمجة لعبة كاملة وتجهيزها للنشر
Curriculum
Number of Lectures: 71
Total Duration: 05:18:59
المقدمة
  • ماهو محرك يونيتي  
  • تثبيت محرك يونيتي  
  • واجهة البرنامج-1  
  • واجهة البرنامج-2  
مثال-1: بيئة طبيعية
  • المقدمة وبناء الارض والشخصية  
  • كساء الارض-1  
  • كساء الارض-2  
  • حفظ التغيرات  
  • التضاريس-1  
  • التضاريس-2  
  • التضاريس-3  
  • المياه  
  • الاشجار  
  • الاعشاب  
  • الرياح  
  • الختام  
اساسيات البرمجة C#
  • المقدمة  
  • Hello World  
  • المتغيرات  
  • العمليات الحسابية  
  • While Loop  
  • For Loop  
  • IF Statement  
  • Switch Statement  
  • اساسيات البرمجة-الختام  
لعبة ثنائية الابعاد - الجزء الاول
  • لعبة ثنائية الابعاد - الجزء الاول-المقدمة  
  • Assets تجهيز ال  
  • تجهيز المشروع  
  • Playership Sprite  
  • Rigidbody  
  • Collider  
  • Rigidbody + Collider  
  • C# Script اضافة  
  • 01 PlayerShip تحريك ال  
  • 02 PlayerShip تحريك ال  
  • 01 PlayerShip حدود حركة ال  
  • 02 PlayerShip حدود حركة ال  
  • 01 Player Laser اضافة ال  
  • 02 Player Laser اضافة ال  
  • Asteroid اضافة ال  
  • ترتيب ملفات المشروع  
  • Asteroid + Laser برمجة تصادم ال  
  • Enemy Ship اضافة ال  
  • Layers ترتيب ال  
  • Particles نظام ال  
  • اضافة لون ونجوم للفضاء  
  • الغاء اي شئ يخرج خارج شاشة اللاعب  
  • 01 Game Spawner  
  • 02 Game Spawner  
  • 03 Game Spawner  
  • 01 User Interface واجهة المستخدم  
  • 02 User Interface واجهة المستخدم  
  • START Button اضافة  
  • PlayerShip برمجة تصادم ال  
  • Game Over اضافة شاشة ال  
  • Score اضافة وحساب ال  
  • اضافة مؤثرات الانفجارات  
  • Score تصحيح عمل ال  
  • لعبة ثنائية الابعاد - الجزء الاول-الختام  
لعبة ثنائية الابعاد - الجزء الثاني
  • لعبة ثنائية الابعاد - الجزء الثاني-المقدمة  
  • 01 Health اضافة  
  • 02 Health اضافة  
  • Power Ups Health اضافة  
  • Power Up Weapon اضافة  
  • Power Up Spawner برمجة  
  • تعديل على نجوم الفضاء  
  • Enemy Ship اضافة  
  • تعديل مؤثرات الانفجارات  
  • اضافة المؤثرات الصوتية  
  • تجهيز المشروع للتصدير والنشر  
  • لعبة ثنائية الابعاد - الجزء الثاني-الختام  
Reviews (0)