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Course: Illustrator CC: fundamentos, trucos y técnicas

Illustrator CC: fundamentos, trucos y técnicas

  • Life Time Access
  • Certificate on Completion
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  • Self-Paced
About this Course

¿Tal vez eras ese niño/niña que vivía rayando las paredes, llenando de dibujitos los cuadernos de matemáticas y disfrutando de las cajas de colores? Si tu pasión es la ilustración y ahora quieres dibujar digitalmente, este curso es para ti.

Este curso esta dirigido a ilustradores y artistas en general, pero específicamente a quienes trabajan en el área creativa del diseño: ilustradores editoriales, estudiantes de publicidad, diseñadores gráficos, etc.

No importa si eres principiante o experto, en cada una de las partes del curso encontrarás técnicas para dominar el programa y realizar ilustraciones vectoriales de gran calidad en poco tiempo.

Who this course is for:

  • Diseñadores gráficos, artistas, ilustradores, diseñadores web
  • Artistas análogos que necesitan migrar al medio digital
Basic knowledge
  • Idealmente debes tener conocimientos básicos del manejo de equipos mac o pc.
  • Tener instalada cualquier versión de Illustrator. Idealmente CS6 en adelante
  • Muchas ganas de aprender, tiempo de práctica
What you will learn
  • Crear ilustraciones vectoriales de gran calidad en corto tiempo
  • Vectorizar imágenes análogas
  • Conocer las técnicas correctas para redibujar o crear logotipos
  • Generar rápidamente ideas de diseño mediante el uso de apariencias
  • Utilizar con maestría la herramienta pluma
  • Encontrar combinaciones de color profesionalmente
Curriculum
Number of Lectures: 111
Total Duration: 06:38:34
Introducción
  • Presentación  

    Echa un vistazo general a lo que vas a aprender en el curso

  • Uso de archivos de ejemplo  

    Cada una de las clases viene con archivos de práctica para que sigas las lecciones

Introducción a la imagen digital
  • Conceptos básicos sobre los tipos de imagen digital  

    Tipos de imagen digital. Dibujo en mapas de bits y dibujo con vectores. Diferencias y ventajas de trabajar en cada uno de ellos.

  • Formatos de archivos vectoriales  

    Tipos de documento que se pueden abrir en Adobe Illustrator.

  • Espacios de color RGB vs CMYK  

    Explicación de las diferencias de trabajar en los espacios de color RGB y CMYK

Entorno de trabajo
  • Interfase de Illustrator  

    Descripción del entorno de trabajo del programa, menús, paneles y herramientas. 

  • Modos de visualización  

    Explicación de las opciones de visualización para visualizar documentos en tiempo de edición.

  • Navegación  
  • Vistas de documentos  

    Opción de dividir pantalla y trabajar en un documento con diferentes previsualizaciones

  • Espacios de trabajo  

    Reordenamiento de paneles para trabajo eficiente con el programa. Contraer paneles automáticamente y otras opciones.

  • Atajos de teclado  

    Creación de atajos de teclado personalizados.

Dibujo básico
  • El fundamento del dibujo vectorial  

    Explicación del concepto del dibujo basado en formas vectoriales. 

  • Principios vectoriales con Illustrator  

    Descripción de los principios de la ilustración vectorial.

  • Creación de formas con la herramienta Pluma  

    Uso correcto de la herramienta Pluma para la creación de trazados vectoriales.

  • Orden de objetos. Introducción al uso de capas  

    Reordenamiento de formas vectoriales para la composición gráfica.

  • Creación de capas  

    Creación y estructura de capas. Técnicas para la creación de capas.

  • Capas plantilla  
  • Ejercicio de práctica con la herramienta Pluma  

    Práctica de dibujo vectorial con manejadores de nodos y la herramienta Pluma.

  • Calco interactivo  
  • Pintura interactiva  

    Aplicación de color a calcos de imagen.

  • Calco interactivo en fotografias  

    Vectorización de fotografías con la herramienta Calco interactivo.

Dibujo vectorial
  • Transformación de objetos  

    Uso libre y numérico de herramientas para escalamiento y transformación de vectores.

  • Transformar individualmente  
  • Creación de formas complejas  

    Dibujo de objetos complejos a partir de formas básicas.

  • Técnicas de recorte y creación de formas  

    Uso de comandos para creación de formas a partir de recortes.

  • Buscatrazos y creador de formas  

    Uso del panel Buscatrazos y la herramienta creador de formas.

  • Creación de formas complejas con nodos  

    Opciones de vértices para creación de formas complejas.

  • Agrupamiento de objetos  

    Uso del panel Capas para agrupamiento y organización de objetos en la ilustración.

  • Trazados compuestos  

    Combinación de formas para la creación de efectos de hueco.

  • Opciones de trazo  

    Uso del panel Trazo para definir terminaciones de líneas. Técnica para la creación de líneas punteadas.

Color
  • Colores sólidos  

    Creación y aplicación de colores sólidos RGB o CMYK. Opciones de color Global.

  • Colorización de ilustraciones  

    Aplicación de muestras de color a ilustraciones a partir de los principios de Tono, Saturación y Luminosidad.

  • Bibliotecas de color  

    Creación de bibliotecas de color para reutilización en proyectos gráficos.

  • Bibliotecas de color predefinidas  

    Carga y administración de bibliotecas de color preestablecidas.

  • Selector de color  

    Uso del Selector de color para aplicación de armonías de color en ilustraciones.

  • Bibliotecas de color de la CC  

    Captura y uso de color de bibliotecas de color de la Creative Cloud.

  • Transparencia  

    Aplicación de diferentes niveles de opacidad a formas vectoriales.

  • Rellenos degradados  

    Creación y aplicación de rellenos de degradado.

  • Anotador de degradado  

    Uso de la herramienta Anotador de degradado para la edición de degradados.

  • Ejercicio práctico con degradados  

    Práctica de aplicación de colores degradados a una ilustración.

Motivos
  • Rellenos de motivo  

    Conceptos básicos de la creación de rellenos de patrones.

  • Transformación de motivos  

    Técnica para escalar, girar y distorsionar rellenos de motivo

  • Motivos irregulares  

    Opciones de creación de motivos no-simétricos.

  • Motivos complejos  

    Creación de rellenos de motivo complejos.

  • Importación de bibliotecas de motivos  

     Uso de bibliotecas de patrones externas para la creación de un estampado en tela.

PInceles
  • Introducción a los pinceles vectoriales  

    Descripción de los diferentes tipos de pinceles y sus características.

  • Pinceles caligráficos  

    Creación de un pincel básico de caligrafía.

  • Pinceles de arte  

    Creación de un pincel artístico a partir de un ilustración vectorial.

  • Ejercicio con pincel de arte  

    Dibujo de un caligrama a partir de pinceles de arte.

  • Pinceles de dispersión  

    Creación y utilización de pinceles de dispersión.

  • Ejercicio con pinceles de dispersión  

    Ilustración de las hojas de un árbol con pinceles de dispersión.

  • Pinceles de motivo  

    Estructura básica de un pincel de motivo. Creación de pinceles de motivo a partir de formas simples.

  • Ejercicio con pinceles de motivo  

    Ejercicio práctico de dibujo de una carrilera de tren con un pincel de motivo.

  • Pinceles de cerdas  

    Uso de las bibliotecas preestablecidas de pinceles de cerdas en Illustrator.

  • Uso de bibliotecas de pinceles  

    Importación y uso de librerías de pinceles de varios tipos.

  • Pincel de manchas  

    El pincel de manchas como alternativa al pincel caligráfico.

  • Efectos con pinceles  

    Creación de pinceles con degradados.

Máscaras y recortes
  • Máscaras de recorte  

    Uso de máscaras para efectos de recorte de objetos.

  • Efectos con máscaras de recorte  

    Efectos creativos con máscaras de recorte.

  • Ejercicios máscaras combinadas  

    Efectos complejos con máscaras de recorte.

  • Máscaras de capa  

    Uso de máscaras de recorte para conservar las capas originales de un documento.

  • Máscaras de transparencia  

    Creación de efectos de recorte (cut-out) con máscaras de transparencia.

Símbolos
  • Uso de símbolos  

    Reutilización de elementos vectoriales como símbolos.

  • Opciones de símbolos  

    Edición y actualización de instancias de símbolos.

  • Dispersión de símbolos  

    Uso de la herramienta Dispersor de símbolos para la creación de efectos de motivo.

  • Creación de patrones a partir de símbolos  

    Elaboración de un relleno de motivo a partir de la dispersión de símbolos.

Herramientas creativas
  • Herramienta fusión  

    Efectos creativos con la herramienta Fusión.

  • Opciones de fusión  

    Modificación de las opciones de fusión de objetos para la creación de diseños. 

  • Ejercicio con herramienta fusión  

    Uso de perfiles de trazo y herramienta Fusión para la finalización de ilustración.

  • Herramienta Anchura  

    Uso de la herramienta Anchura para crear perfiles de trazos caligráficos.

  • Herramienta anchura y pinceles  

    Ejercicio práctico de aplicación de anchura a pinceles.

  • Distorsión envolvente  
  • Ejercicio práctico distorsión envolvente  

    Creación de un efecto de estampado sobre tela.

    Ejercicio práctico distorsión envolvente 

Apariencias y efectos
  • Apariencias  

    Uso creativo de apariencias para edición no-destructiva de objetos vectoriales.

  • Apariencias y trazos  

    Aplicación de trazos como apariencias a objetos.

  • Estilos gráficos  

    Uso y creación de bibliotecas de apariencias.

  • Ejercicio trazos como apariencias  

    Proyecto: infografía de un mapa. 

  • Transformar como apariencia  

    Creación de múltiples copias de objeto con el comando Transformar individualmente.

  • Ejercicio práctico Transformar  
  • Expandir apariencias - Efectos creativos  

    Uso del comando Expandir apariencia para aplicación de color.

  • Efectos de color desde apariencias  

    Aplicación de colores a objetos de apariencia.

  • Ejercicio con apariencia en trazos  
  • Apariencias 3D  

    Creación de objetos con apariencias tridimensionales.

  • Ejercicio práctico con apariencia 3D  
  • Apariencias y pinceles  

    Efectos creativos con apariencias a partir de pinceles personalizados.

  • Creación de mosaicos de imágenes y apariencias  

    Uso del comando Crear mosaico de objetos y aplicación de apariencias.

  • Efectos acumulativos  

    Aplicación de nuevas apariencias a objetos.

Dibujo de perspectiva
  • Herramienta perspectiva  

    Fundamentos del dibujo de perspectiva.

  • Perspectiva de dos puntos  

    Principios del trabajo en perspectiva a dos puntos.

  • Perspectiva de tres puntos  

    Principios del trabajo en perspectiva a tres puntos.

  • Perspectiva de objetos  

    Técnica para la aplicación de objetos bidimensionales a planos de perspectiva.

  • Ejercicio práctico de perspectiva  

    Ejercicio de práctica con calco de perspectiva de imágenes.

  • Perspectiva isométrica  

    Uso de acciones para creación de perspectiva isométrica.

  • Ajuste de ángulos en perspectiva isométrica  

    Cambio de preferencias para mover objetos isométricos en ángulos precisos.

  • Plugin para ajuste de ángulos en perspectiva isométrica  

    Instalación y uso de DirectPrefs para trabajo con ángulos en perspectiva.

  • Ejercicio de perspectiva isométrica  

    Practica de dibujo y aplicación de perspectiva isométrica.

  • Creación de acciones de dibujo isométrico  

    Grabación de comandos de transformación para aplicación de perspectiva isométrica.

  • Carga de acciones  

    Carga de acciones de terceros.

  • Finalización del proyecto perspectiva isométrica  

    Aplicación de degradados y elementos adicionales a la ilustración en perspectiva isométrica.

Ilustración hiperrealista - Herramienta malla
  • Fundamentos para el uso de la herramienta Malla  

    Aspectos a tener en cuenta en el dibujo con herramienta Malla.

  • Dibujo básico con mallas  

    Dibujo de una forma simple y aplicación de luces y sombras a partir de mallas.

  • Ajuste de ilustraciones para trabajo con mallas  

    Técnica para creación de objetos hiperrealistas a partir de imágenes.

  • Técnica de gotero en el dibujo con mallas  

    Técnica para la aplicación de color a puntos de malla.

  • Mallas y degradados  

    Creación de mallas a partir de expansión de degradados.

  • Plugin para el manejo de mallas  

    Instalación y uso del plugin MeshTormentor para creación y modificación de mallas.

Automatización
  • Variables  

    Uso de datos variables para automatización de procesos en Illustrator.

  • Exportación de variables  

    Creación de una acción para exportación de variables.

  • Automatización de variables  

    Uso de scripts para carga de datos variables.

  • Acciones  

    Grabación de acciones y ejecución de comandos automatizados.

  • Secuencias de comandos - Scripts  

    Scripts para automatización de tareas repetitivas en Illustrator.

  • Creación de fuentes  

    Utilización del plugin FontSelf para creación de fuentes personalizadas.

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